Loading... # 函数 函数是一段可以反复调用的代码块。函数还能接受输入的参数,不同的参数有唯一对应的返回值。 ## 概述 ### 函数的声明 JavaScript 有三种声明函数的方法。 **(1)function 命令** `function`命令声明的代码区块,就是一个函数。`function`命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数。函数体放在大括号里面。 ```javascript function print(s) { console.log(s); } ``` 上面的代码命名了一个`print`函数,以后使用`print()`这种形式,就可以调用相应的代码。这叫做函数的声明(Function Declaration)。 **(2)函数表达式** 除了用`function`命令声明函数,还可以采用变量赋值的写法。 ```javascript var print = function(s) { console.log(s); }; ``` 这种写法将一个匿名函数赋值给变量。这时,这个匿名函数又称函数表达式(Function Expression),因为赋值语句的等号右侧只能放表达式。 采用函数表达式声明函数时,`function`命令后面不带有函数名。如果加上函数名,该函数名只在函数体内部有效,在函数体外部无效。 ```javascript var print = function x(){ console.log(typeof x); }; x // ReferenceError: x is not defined print() // function ``` 上面代码在函数表达式中,加入了函数名`x`。这个`x`只在函数体内部可用,指代函数表达式本身,其他地方都不可用。这种写法的用处有两个,一是可以在函数体内部调用自身,二是方便除错(除错工具显示函数调用栈时,将显示函数名,而不再显示这里是一个匿名函数)。因此,下面的形式声明函数也非常常见。 ```javascript var f = function f() {}; ``` 需要注意的是,函数的表达式需要在语句的结尾加上分号,表示语句结束。而函数的声明在结尾的大括号后面不用加分号。总的来说,这两种声明函数的方式,差别很细微,可以近似认为是等价的。 **(3)Function 构造函数** 第三种声明函数的方式是`Function`构造函数。 ```javascript var add = new Function( 'x', 'y', 'return x + y' ); // 等同于 function add(x, y) { return x + y; } ``` 上面代码中,`Function`构造函数接受三个参数,除了最后一个参数是`add`函数的“函数体”,其他参数都是`add`函数的参数。 你可以传递任意数量的参数给`Function`构造函数,只有最后一个参数会被当做函数体,如果只有一个参数,该参数就是函数体。 ```javascript var foo = new Function( 'return "hello world";' ); // 等同于 function foo() { return 'hello world'; } ``` `Function`构造函数可以不使用`new`命令,返回结果完全一样。 总的来说,这种声明函数的方式非常不直观,几乎无人使用。 ### 函数的重复声明 如果同一个函数被多次声明,后面的声明就会覆盖前面的声明。 ```javascript function f() { console.log(1); } f() // 2 function f() { console.log(2); } f() // 2 ``` 上面代码中,后一次的函数声明覆盖了前面一次。而且,由于函数名的提升(参见下文),前一次声明在任何时候都是无效的,这一点要特别注意。 ### 圆括号运算符,return 语句和递归 调用函数时,要使用圆括号运算符。圆括号之中,可以加入函数的参数。 ```javascript function add(x, y) { return x + y; } add(1, 1) // 2 ``` 上面代码中,函数名后面紧跟一对圆括号,就会调用这个函数。 函数体内部的`return`语句,表示返回。JavaScript 引擎遇到`return`语句,就直接返回`return`后面的那个表达式的值,后面即使还有语句,也不会得到执行。也就是说,`return`语句所带的那个表达式,就是函数的返回值。`return`语句不是必需的,如果没有的话,该函数就不返回任何值,或者说返回`undefined`。 函数可以调用自身,这就是递归(recursion)。下面就是通过递归,计算斐波那契数列的代码。 ```javascript function fib(num) { if (num === 0) return 0; if (num === 1) return 1; return fib(num - 2) + fib(num - 1); } fib(6) // 8 ``` 上面代码中,`fib`函数内部又调用了`fib`,计算得到斐波那契数列的第6个元素是8。 ### 第一等公民 JavaScript 语言将函数看作一种值,与其它值(数值、字符串、布尔值等等)地位相同。凡是可以使用值的地方,就能使用函数。比如,可以把函数赋值给变量和对象的属性,也可以当作参数传入其他函数,或者作为函数的结果返回。函数只是一个可以执行的值,此外并无特殊之处。 由于函数与其他数据类型地位平等,所以在 JavaScript 语言中又称函数为第一等公民。 ```javascript function add(x, y) { return x + y; } // 将函数赋值给一个变量 var operator = add; // 将函数作为参数和返回值 function a(op){ return op; } a(add)(1, 1) // 2 ``` ### 函数名的提升 JavaScript 引擎将函数名视同变量名,所以采用`function`命令声明函数时,整个函数会像变量声明一样,被提升到代码头部。所以,下面的代码不会报错。 ```javascript f(); function f() {} ``` 表面上,上面代码好像在声明之前就调用了函数`f`。但是实际上,由于“变量提升”,函数`f`被提升到了代码头部,也就是在调用之前已经声明了。但是,如果采用赋值语句定义函数,JavaScript 就会报错。 ```javascript f(); var f = function (){}; // TypeError: undefined is not a function ``` 上面的代码等同于下面的形式。 ```javascript var f; f(); f = function () {}; ``` 上面代码第二行,调用`f`的时候,`f`只是被声明了,还没有被赋值,等于`undefined`,所以会报错。 注意,如果像下面例子那样,采用`function`命令和`var`赋值语句声明同一个函数,由于存在函数提升,最后会采用`var`赋值语句的定义。 ```javascript var f = function () { console.log('1'); } function f() { console.log('2'); } f() // 1 ``` 上面例子中,表面上后面声明的函数`f`,应该覆盖前面的`var`赋值语句,但是由于存在函数提升,实际上正好反过来。 ## 函数的属性和方法 ### name 属性 函数的`name`属性返回函数的名字。 ```javascript function f1() {} f1.name // "f1" ``` 如果是通过变量赋值定义的函数,那么`name`属性返回变量名。 ```javascript var f2 = function () {}; f2.name // "f2" ``` 但是,上面这种情况,只有在变量的值是一个匿名函数时才是如此。如果变量的值是一个具名函数,那么`name`属性返回`function`关键字之后的那个函数名。 ```javascript var f3 = function myName() {}; f3.name // 'myName' ``` 上面代码中,`f3.name`返回函数表达式的名字。注意,真正的函数名还是`f3`,而`myName`这个名字只在函数体内部可用。 `name`属性的一个用处,就是获取参数函数的名字。 ```javascript var myFunc = function () {}; function test(f) { console.log(f.name); } test(myFunc) // myFunc ``` 上面代码中,函数`test`内部通过`name`属性,就可以知道传入的参数是什么函数。 ### length 属性 函数的`length`属性返回函数预期传入的参数个数,即函数定义之中的参数个数。 ```javascript function f(a, b) {} f.length // 2 ``` 上面代码定义了空函数`f`,它的`length`属性就是定义时的参数个数。不管调用时输入了多少个参数,`length`属性始终等于2。 `length`属性提供了一种机制,判断定义时和调用时参数的差异,以便实现面向对象编程的“方法重载”(overload)。 ### toString() 函数的`toString()`方法返回一个字符串,内容是函数的源码。 ```javascript function f() { a(); b(); c(); } f.toString() // function f() { // a(); // b(); // c(); // } ``` 上面示例中,函数`f`的`toString()`方法返回了`f`的源码,包含换行符在内。 对于那些原生的函数,`toString()`方法返回`function (){[native code]}`。 ```javascript Math.sqrt.toString() // "function sqrt() { [native code] }" ``` 上面代码中,`Math.sqrt()`是 JavaScript 引擎提供的原生函数,`toString()`方法就返回原生代码的提示。 函数内部的注释也可以返回。 ```javascript function f() {/* 这是一个 多行注释 */} f.toString() // "function f(){/* // 这是一个 // 多行注释 // */}" ``` 利用这一点,可以变相实现多行字符串。 ```javascript var multiline = function (fn) { var arr = fn.toString().split('\n'); return arr.slice(1, arr.length - 1).join('\n'); }; function f() {/* 这是一个 多行注释 */} multiline(f); // " 这是一个 // 多行注释" ``` 上面示例中,函数`f`内部有一个多行注释,`toString()`方法拿到`f`的源码后,去掉首尾两行,就得到了一个多行字符串。 ## 函数作用域 ### 定义 作用域(scope)指的是变量存在的范围。在 ES5 的规范中,JavaScript 只有两种作用域:一种是全局作用域,变量在整个程序中一直存在,所有地方都可以读取;另一种是函数作用域,变量只在函数内部存在。ES6 又新增了块级作用域,本教程不涉及。 对于顶层函数来说,函数外部声明的变量就是全局变量(global variable),它可以在函数内部读取。 ```javascript var v = 1; function f() { console.log(v); } f() // 1 ``` 上面的代码表明,函数`f`内部可以读取全局变量`v`。 在函数内部定义的变量,外部无法读取,称为“局部变量”(local variable)。 ```javascript function f(){ var v = 1; } v // ReferenceError: v is not defined ``` 上面代码中,变量`v`在函数内部定义,所以是一个局部变量,函数之外就无法读取。 函数内部定义的变量,会在该作用域内覆盖同名全局变量。 ```javascript var v = 1; function f(){ var v = 2; console.log(v); } f() // 2 v // 1 ``` 上面代码中,变量`v`同时在函数的外部和内部有定义。结果,在函数内部定义,局部变量`v`覆盖了全局变量`v`。 注意,对于`var`命令来说,局部变量只能在函数内部声明,在其他区块中声明,一律都是全局变量。 ```javascript if (true) { var x = 5; } console.log(x); // 5 ``` 上面代码中,变量`x`在条件判断区块之中声明,结果就是一个全局变量,可以在区块之外读取。 ### 函数内部的变量提升 与全局作用域一样,函数作用域内部也会产生“变量提升”现象。`var`命令声明的变量,不管在什么位置,变量声明都会被提升到函数体的头部。 ```javascript function foo(x) { if (x > 100) { var tmp = x - 100; } } // 等同于 function foo(x) { var tmp; if (x > 100) { tmp = x - 100; }; } ``` ### 函数本身的作用域 函数本身也是一个值,也有自己的作用域。它的作用域与变量一样,就是其声明时所在的作用域,与其运行时所在的作用域无关。 ```javascript var a = 1; var x = function () { console.log(a); }; function f() { var a = 2; x(); } f() // 1 ``` 上面代码中,函数`x`是在函数`f`的外部声明的,所以它的作用域绑定外层,内部变量`a`不会到函数`f`体内取值,所以输出`1`,而不是`2`。 总之,函数执行时所在的作用域,是定义时的作用域,而不是调用时所在的作用域。 很容易犯错的一点是,如果函数`A`调用函数`B`,却没考虑到函数`B`不会引用函数`A`的内部变量。 ```javascript var x = function () { console.log(a); }; function y(f) { var a = 2; f(); } y(x) // ReferenceError: a is not defined ``` 上面代码将函数`x`作为参数,传入函数`y`。但是,函数`x`是在函数`y`体外声明的,作用域绑定外层,因此找不到函数`y`的内部变量`a`,导致报错。 同样的,函数体内部声明的函数,作用域绑定函数体内部。 ```javascript function foo() { var x = 1; function bar() { console.log(x); } return bar; } var x = 2; var f = foo(); f() // 1 ``` 上面代码中,函数`foo`内部声明了一个函数`bar`,`bar`的作用域绑定`foo`。当我们在`foo`外部取出`bar`执行时,变量`x`指向的是`foo`内部的`x`,而不是`foo`外部的`x`。正是这种机制,构成了下文要讲解的“闭包”现象。 ## 参数 ### 概述 函数运行的时候,有时需要提供外部数据,不同的外部数据会得到不同的结果,这种外部数据就叫参数。 ```javascript function square(x) { return x * x; } square(2) // 4 square(3) // 9 ``` 上式的`x`就是`square`函数的参数。每次运行的时候,需要提供这个值,否则得不到结果。 ### 参数的省略 函数参数不是必需的,JavaScript 允许省略参数。 ```javascript function f(a, b) { return a; } f(1, 2, 3) // 1 f(1) // 1 f() // undefined f.length // 2 ``` 上面代码的函数`f`定义了两个参数,但是运行时无论提供多少个参数(或者不提供参数),JavaScript 都不会报错。省略的参数的值就变为`undefined`。需要注意的是,函数的`length`属性与实际传入的参数个数无关,只反映函数预期传入的参数个数。 但是,没有办法只省略靠前的参数,而保留靠后的参数。如果一定要省略靠前的参数,只有显式传入`undefined`。 ```javascript function f(a, b) { return a; } f( , 1) // SyntaxError: Unexpected token ,(…) f(undefined, 1) // undefined ``` 上面代码中,如果省略第一个参数,就会报错。 ### 传递方式 函数参数如果是原始类型的值(数值、字符串、布尔值),传递方式是传值传递(passes by value)。这意味着,在函数体内修改参数值,不会影响到函数外部。 ```javascript var p = 2; function f(p) { p = 3; } f(p); p // 2 ``` 上面代码中,变量`p`是一个原始类型的值,传入函数`f`的方式是传值传递。因此,在函数内部,`p`的值是原始值的拷贝,无论怎么修改,都不会影响到原始值。 但是,如果函数参数是复合类型的值(数组、对象、其他函数),传递方式是传址传递(pass by reference)。也就是说,传入函数的原始值的地址,因此在函数内部修改参数,将会影响到原始值。 ```javascript var obj = { p: 1 }; function f(o) { o.p = 2; } f(obj); obj.p // 2 ``` 上面代码中,传入函数`f`的是参数对象`obj`的地址。因此,在函数内部修改`obj`的属性`p`,会影响到原始值。 注意,如果函数内部修改的,不是参数对象的某个属性,而是替换掉整个参数,这时不会影响到原始值。 ```javascript var obj = [1, 2, 3]; function f(o) { o = [2, 3, 4]; } f(obj); obj // [1, 2, 3] ``` 上面代码中,在函数`f()`内部,参数对象`obj`被整个替换成另一个值。这时不会影响到原始值。这是因为,形式参数(`o`)的值实际是参数`obj`的地址,重新对`o`赋值导致`o`指向另一个地址,保存在原地址上的值当然不受影响。 ### 同名参数 如果有同名的参数,则取最后出现的那个值。 ```javascript function f(a, a) { console.log(a); } f(1, 2) // 2 ``` 上面代码中,函数`f()`有两个参数,且参数名都是`a`。取值的时候,以后面的`a`为准,即使后面的`a`没有值或被省略,也是以其为准。 ```javascript function f(a, a) { console.log(a); } f(1) // undefined ``` 调用函数`f()`的时候,没有提供第二个参数,`a`的取值就变成了`undefined`。这时,如果要获得第一个`a`的值,可以使用`arguments`对象。 ```javascript function f(a, a) { console.log(arguments[0]); } f(1) // 1 ``` ### arguments 对象 **(1)定义** 由于 JavaScript 允许函数有不定数目的参数,所以需要一种机制,可以在函数体内部读取所有参数。这就是`arguments`对象的由来。 `arguments`对象包含了函数运行时的所有参数,`arguments[0]`就是第一个参数,`arguments[1]`就是第二个参数,以此类推。这个对象只有在函数体内部,才可以使用。 ```javascript var f = function (one) { console.log(arguments[0]); console.log(arguments[1]); console.log(arguments[2]); } f(1, 2, 3) // 1 // 2 // 3 ``` 正常模式下,`arguments`对象可以在运行时修改。 ```javascript var f = function(a, b) { arguments[0] = 3; arguments[1] = 2; return a + b; } f(1, 1) // 5 ``` 上面代码中,函数`f()`调用时传入的参数,在函数内部被修改成`3`和`2`。 严格模式下,`arguments`对象与函数参数不具有联动关系。也就是说,修改`arguments`对象不会影响到实际的函数参数。 ```javascript var f = function(a, b) { 'use strict'; // 开启严格模式 arguments[0] = 3; arguments[1] = 2; return a + b; } f(1, 1) // 2 ``` 上面代码中,函数体内是严格模式,这时修改`arguments`对象,不会影响到真实参数`a`和`b`。 通过`arguments`对象的`length`属性,可以判断函数调用时到底带几个参数。 ```javascript function f() { return arguments.length; } f(1, 2, 3) // 3 f(1) // 1 f() // 0 ``` **(2)与数组的关系** 需要注意的是,虽然`arguments`很像数组,但它是一个对象。数组专有的方法(比如`slice`和`forEach`),不能在`arguments`对象上直接使用。 如果要让`arguments`对象使用数组方法,真正的解决方法是将`arguments`转为真正的数组。下面是两种常用的转换方法:`slice`方法和逐一填入新数组。 ```javascript var args = Array.prototype.slice.call(arguments); // 或者 var args = []; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { args.push(arguments[i]); } ``` **(3)callee 属性** `arguments`对象带有一个`callee`属性,返回它所对应的原函数。 ```javascript var f = function () { console.log(arguments.callee === f); } f() // true ``` 可以通过`arguments.callee`,达到调用函数自身的目的。这个属性在严格模式里面是禁用的,因此不建议使用。 ## 函数的其他知识点 ### 闭包 闭包(closure)是 JavaScript 语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。 理解闭包,首先必须理解变量作用域。前面提到,JavaScript 有两种作用域:全局作用域和函数作用域。函数内部可以直接读取全局变量。 ```javascript var n = 999; function f1() { console.log(n); } f1() // 999 ``` 上面代码中,函数`f1`可以读取全局变量`n`。 但是,正常情况下,函数外部无法读取函数内部声明的变量。 ```javascript function f1() { var n = 999; } console.log(n) // Uncaught ReferenceError: n is not defined( ``` 上面代码中,函数`f1`内部声明的变量`n`,函数外是无法读取的。 如果出于种种原因,需要得到函数内的局部变量。正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。那就是在函数的内部,再定义一个函数。 ```javascript function f1() { var n = 999; function f2() { console.log(n); // 999 } } ``` 上面代码中,函数`f2`就在函数`f1`内部,这时`f1`内部的所有局部变量,对`f2`都是可见的。但是反过来就不行,`f2`内部的局部变量,对`f1`就是不可见的。这就是 JavaScript 语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。 既然`f2`可以读取`f1`的局部变量,那么只要把`f2`作为返回值,我们不就可以在`f1`外部读取它的内部变量了吗! ```javascript function f1() { var n = 999; function f2() { console.log(n); } return f2; } var result = f1(); result(); // 999 ``` 上面代码中,函数`f1`的返回值就是函数`f2`,由于`f2`可以读取`f1`的内部变量,所以就可以在外部获得`f1`的内部变量了。 闭包就是函数`f2`,即能够读取其他函数内部变量的函数。由于在 JavaScript 语言中,只有函数内部的子函数才能读取内部变量,因此可以把闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”。闭包最大的特点,就是它可以“记住”诞生的环境,比如`f2`记住了它诞生的环境`f1`,所以从`f2`可以得到`f1`的内部变量。在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。 闭包的最大用处有两个,一个是可以读取外层函数内部的变量,另一个就是让这些变量始终保持在内存中,即闭包可以使得它诞生环境一直存在。请看下面的例子,闭包使得内部变量记住上一次调用时的运算结果。 ```javascript function createIncrementor(start) { return function () { return start++; }; } var inc = createIncrementor(5); inc() // 5 inc() // 6 inc() // 7 ``` 上面代码中,`start`是函数`createIncrementor`的内部变量。通过闭包,`start`的状态被保留了,每一次调用都是在上一次调用的基础上进行计算。从中可以看到,闭包`inc`使得函数`createIncrementor`的内部环境,一直存在。所以,闭包可以看作是函数内部作用域的一个接口。 为什么闭包能够返回外层函数的内部变量?原因是闭包(上例的`inc`)用到了外层变量(`start`),导致外层函数(`createIncrementor`)不能从内存释放。只要闭包没有被垃圾回收机制清除,外层函数提供的运行环境也不会被清除,它的内部变量就始终保存着当前值,供闭包读取。 闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法。 ```javascript function Person(name) { var _age; function setAge(n) { _age = n; } function getAge() { return _age; } return { name: name, getAge: getAge, setAge: setAge }; } var p1 = Person('张三'); p1.setAge(25); p1.getAge() // 25 ``` 上面代码中,函数`Person`的内部变量`_age`,通过闭包`getAge`和`setAge`,变成了返回对象`p1`的私有变量。 注意,外层函数每次运行,都会生成一个新的闭包,而这个闭包又会保留外层函数的内部变量,所以内存消耗很大。因此不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题。 ### 立即调用的函数表达式(IIFE) 根据 JavaScript 的语法,圆括号`()`跟在函数名之后,表示调用该函数。比如,`print()`就表示调用`print`函数。 有时,我们需要在定义函数之后,立即调用该函数。这时,你不能在函数的定义之后加上圆括号,这会产生语法错误。 ```javascript function(){ /* code */ }(); // SyntaxError: Unexpected token ( ``` 产生这个错误的原因是,`function`这个关键字既可以当作语句,也可以当作表达式。 ```javascript // 语句 function f() {} // 表达式 var f = function f() {} ``` 当作表达式时,函数可以定义后直接加圆括号调用。 ```javascript var f = function f(){ return 1}(); f // 1 ``` 上面的代码中,函数定义后直接加圆括号调用,没有报错。原因就是`function`作为表达式,引擎就把函数定义当作一个值。这种情况下,就不会报错。 为了避免解析的歧义,JavaScript 规定,如果`function`关键字出现在行首,一律解释成语句。因此,引擎看到行首是`function`关键字之后,认为这一段都是函数的定义,不应该以圆括号结尾,所以就报错了。 函数定义后立即调用的解决方法,就是不要让`function`出现在行首,让引擎将其理解成一个表达式。最简单的处理,就是将其放在一个圆括号里面。 ```javascript (function(){ /* code */ }()); // 或者 (function(){ /* code */ })(); ``` 上面两种写法都是以圆括号开头,引擎就会认为后面跟的是一个表达式,而不是函数定义语句,所以就避免了错误。这就叫做“立即调用的函数表达式”(Immediately-Invoked Function Expression),简称 IIFE。 注意,上面两种写法最后的分号都是必须的。如果省略分号,遇到连着两个 IIFE,可能就会报错。 ```javascript // 报错 (function(){ /* code */ }()) (function(){ /* code */ }()) ``` 上面代码的两行之间没有分号,JavaScript 会将它们连在一起解释,将第二行解释为第一行的参数。 推而广之,任何让解释器以表达式来处理函数定义的方法,都能产生同样的效果,比如下面三种写法。 ```javascript var i = function(){ return 10; }(); true && function(){ /* code */ }(); 0, function(){ /* code */ }(); ``` 甚至像下面这样写,也是可以的。 ```javascript !function () { /* code */ }(); ~function () { /* code */ }(); -function () { /* code */ }(); +function () { /* code */ }(); ``` 通常情况下,只对匿名函数使用这种“立即执行的函数表达式”。它的目的有两个:一是不必为函数命名,避免了污染全局变量;二是 IIFE 内部形成了一个单独的作用域,可以封装一些外部无法读取的私有变量。 ```javascript // 写法一 var tmp = newData; processData(tmp); storeData(tmp); // 写法二 (function () { var tmp = newData; processData(tmp); storeData(tmp); }()); ``` 上面代码中,写法二比写法一更好,因为完全避免了污染全局变量。 ## eval 命令 ### 基本用法 `eval`命令接受一个字符串作为参数,并将这个字符串当作语句执行。 ```javascript eval('var a = 1;'); a // 1 ``` 上面代码将字符串当作语句运行,生成了变量`a`。 如果参数字符串无法当作语句运行,那么就会报错。 ```javascript eval('3x') // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token ``` 放在`eval`中的字符串,应该有独自存在的意义,不能用来与`eval`以外的命令配合使用。举例来说,下面的代码将会报错。 ```javascript eval('return;'); // Uncaught SyntaxError: Illegal return statement ``` 上面代码会报错,因为`return`不能单独使用,必须在函数中使用。 如果`eval`的参数不是字符串,那么会原样返回。 ```javascript eval(123) // 123 ``` `eval`没有自己的作用域,都在当前作用域内执行,因此可能会修改当前作用域的变量的值,造成安全问题。 ```javascript var a = 1; eval('a = 2'); a // 2 ``` 上面代码中,`eval`命令修改了外部变量`a`的值。由于这个原因,`eval`有安全风险。 为了防止这种风险,JavaScript 规定,如果使用严格模式,`eval`内部声明的变量,不会影响到外部作用域。 ```javascript (function f() { 'use strict'; eval('var foo = 123'); console.log(foo); // ReferenceError: foo is not defined })() ``` 上面代码中,函数`f`内部是严格模式,这时`eval`内部声明的`foo`变量,就不会影响到外部。 不过,即使在严格模式下,`eval`依然可以读写当前作用域的变量。 ```javascript (function f() { 'use strict'; var foo = 1; eval('foo = 2'); console.log(foo); // 2 })() ``` 上面代码中,严格模式下,`eval`内部还是改写了外部变量,可见安全风险依然存在。 总之,`eval`的本质是在当前作用域之中,注入代码。由于安全风险和不利于 JavaScript 引擎优化执行速度,一般不推荐使用。通常情况下,`eval`最常见的场合是解析 JSON 数据的字符串,不过正确的做法应该是使用原生的`JSON.parse`方法。 ### eval 的别名调用 前面说过`eval`不利于引擎优化执行速度。更麻烦的是,还有下面这种情况,引擎在静态代码分析的阶段,根本无法分辨执行的是`eval`。 ```javascript var m = eval; m('var x = 1'); x // 1 ``` 上面代码中,变量`m`是`eval`的别名。静态代码分析阶段,引擎分辨不出`m('var x = 1')`执行的是`eval`命令。 为了保证`eval`的别名不影响代码优化,JavaScript 的标准规定,凡是使用别名执行`eval`,`eval`内部一律是全局作用域。 ```javascript var a = 1; function f() { var a = 2; var e = eval; e('console.log(a)'); } f() // 1 ``` 上面代码中,`eval`是别名调用,所以即使它是在函数中,它的作用域还是全局作用域,因此输出的`a`为全局变量。这样的话,引擎就能确认`e()`不会对当前的函数作用域产生影响,优化的时候就可以把这一行排除掉。 `eval`的别名调用的形式五花八门,只要不是直接调用,都属于别名调用,因为引擎只能分辨`eval()`这一种形式是直接调用。 ```javascript eval.call(null, '...') window.eval('...') (1, eval)('...') (eval, eval)('...') ``` 上面这些形式都是`eval`的别名调用,作用域都是全局作用域。 ## 参考链接 - Ben Alman, [Immediately-Invoked Function Expression (IIFE)](http://benalman.com/news/2010/11/immediately-invoked-function-expression/) - Mark Daggett, [Functions Explained](https://web.archive.org/web/20160911170816/http://markdaggett.com/blog/2013/02/15/functions-explained/) - Juriy Zaytsev, [Named function expressions demystified](http://kangax.github.io/nfe/) - Marco Rogers polotek, [What is the arguments object?](http://docs.nodejitsu.com/articles/javascript-conventions/what-is-the-arguments-object) - Juriy Zaytsev, [Global eval. What are the options?](http://perfectionkills.com/global-eval-what-are-the-options/) - Axel Rauschmayer, [Evaluating JavaScript code via eval() and new Function()](http://www.2ality.com/2014/01/eval.html) Last modification:December 7, 2022 © Allow specification reprint Like 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏